OBJECTIFS
Le but du jeu, même s’il est de gagner, n’est qu’un prétexte pour partager un moment musical dans une atmosphère ludique. Ce partage d’idées et d’inventions musicales peut se faire dans un contexte d’apprentissage de la musique ou bien en famille ou entre amis. Ce jeu fait travailler de multiples mécanismes. Chaque rôle nécessite des compétences bien précises comme
l’invention,
l’écoute,
l’improvisation,
la mémorisation,
un sens de la projection musicale,
de la composition en direct ainsi que de l’empathie.
En plus d’une attention très poussée,les personnages du chef d’orchestre et de Renfidelio demanderont de la stratégie et de la précision d’oreille. Tout ceci dans le but de se faire plaisir avec son instrument en développant des capacités instrumentales plus générales en musique : la mémorisation de phrases musicales ou la précision d’écoute.
Dans un milieu scolaire, le jeu pourrait apporter un bon complément à une classe de solfège ou bien à une session de musique d’ensemble. L’idée est d’utiliser cet outil dans un groupe assez grand avec plusieurs joueurs musiciens par rôle, ce qui permettrait de jouer ensemble et de créer ensemble à l’aide d’une grande écoute.
Une autre ambition est de pouvoir toucher tous les niveaux, toutes les tranches d’âge et de les faire jouer ensemble. En prenant les fiches les plus faciles, chacun pourra participer et y trouver son compte, cela ne limitera pas les plus forts dans leur improvisation.
Le côté satirique du milieu de l’orchestre est inspiré par le film Prova d’orchestra de F.Fellini avec un mélange de légendes de Transylvanie. Mais, sous les traits de l’ironie et de la caricature se cachent les fondements du «jouer ensemble». De plus, favoriser le jeu de scène et éveiller le sens critique est toujours enrichissant.
©Conception Olivier MARIN